ラングリッサー3(SS) ※PS2版は未プレイです。
キャラメイク クラス表 シナリオ
クラスチェンジ表
 キャラクターが各レベルに達するたびに、各クラスにチェンジすることができるようになります。
 クラスチェンジは、出撃準備の時にならいつでも変更できます。
※下の線以下のサイズでは表が崩れます。
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  #キャラ名  / 初期  / Lv10  / Lv30  / Lv50  / アイテム利用時
 ディハルト   / ※キャラメイクの答えによって決定     / ※キャラメイク時に外れたクラス
 ティアリス   / 神官  / 魔術師 / 召喚師 /     /
 ギルバート   / 騎馬  / 槍兵  / 水兵  /     /
 ピエール    / 槍兵  / 騎馬  / 水兵  /     /
 リファニー   / 召喚師 / 弓兵  / 魔術師 /     /
 ルナ      / 飛兵  / 特馬  / 騎弓  / 歩兵  /
 ルイン     / 歩兵  / 槍兵  / 弓兵  / 騎馬  /
 ソフィア    / 僧侶  / 神官  / 召喚師 /     /
 ファーベル   / 僧侶  / 魔術師 / 槍兵  /     /
 ジュグラー   / 魔特馬 / 魔歩兵 / 魔水兵 / 魔飛兵 / 霊・竜・魔族
 ディオス    / 水兵  / 騎弓  / 騎馬  / 槍兵  /
 シルバーウルフ / 盗賊  / 弓兵  / 歩兵  /     /
 ジェシカ    / 僧侶  / 魔術師 / 神官  / 歩兵  /
 霧風      / 歩兵  / 騎馬  / 盗賊  /     /
 フレア     / 神官  / 歩兵  / 特馬  / 召喚師 /
 ド・カーニ   / 槍兵  / 弓兵  / 水兵  / 歩兵  /
 エマーリンク  / 騎馬  / 歩兵  / 槍兵  /     /
 アルテミュラー / 騎馬  / 飛兵  / 歩兵  /     /
 ファーナ    / 歩兵  / 飛兵  / 弓兵  /     /
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主人公のクラス決定
 主人公のクラスは、キャラメイク時の質問に対する回答で決まります。
 気に入らない結果になった場合は、最後の質問に「いいえ」で、最初からやり直せます。
 以下、クラスに関係する質問に対する答え、その結果のみを抜粋。
 #1つ目の質問で初期段階の属性決定
  統率力→歩兵 / 機動力→飛兵 / 破壊力→騎馬
 #2つ目の質問でLV10で追加する属性決定
  勇気→騎馬 / カリスマ→飛兵 / 不屈の精神→槍兵  / 優しさ→歩兵
 #3つ目の質問でLV30で追加する属性決定
  嵐の前の静寂→飛兵  / 海の香りのする潮風→水兵  / 木の葉の舞う秋の風→槍兵 
  草原を渡る夏の風→騎馬 / さわやかなそよ風→歩兵
 #4つ目の質問でLV50で追加する属性決定
  天上界→僧侶  / 存在しない→魔術師 / 形ある物全て→弓兵
クラスアップ詳細
 クラスを変更してから、レベルが15上がれば、クラスアップできるらしい。
 神々の祝福利用でも、クラスアップは可能です。
※下の線以下のサイズでは表が崩れます。
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 #属性 / #第1段階    / #第2段階    / #第3段階    / #第4段階
 歩兵  / ファイター    / グラディエーター / ソーズマン    / 勇者・キング
     /          /          /          / クイーン
     /          /          /          / 侍マスター
     /          /          /          / エンペラー
 歩兵  / ウェアウルフ   / トロール     / ミノタウロス   /
 槍兵  / ロード      / ハイロード    / ジェネラル    / マーシャル
 槍兵  / スピアー     / シカスピアー   / シカシカスピアー /
 騎馬  / ナイト      / シルバーナイト  / ハイランダー   / ナイトマスター
     /          /          /          / ロイヤルガード
 水兵  / クロコナイト   / サーペンナイト  / サーペンロード  / サーペンマスター
 水兵  / スキュラ     / シーサーペント  / ヒュドラ     /
 水兵  / スイマー     / パイレーツ    / キャプテン    /
 弓兵  / ハンター     / アーチャー    / スナイパー    / レンジャー
 弓兵  / シカハンター   / シカアーチャー  / シカスナイパー  /
 騎弓  / アーチャーナイト / ボウナイト    / ボウロード    / ボウマスター
 盗賊  / バンディッド   / シーフ      / アサシン     / 忍者・ハイマスター
 神官  / ビショップ    / パラディン    / セイント     / セージ
 僧侶  / クレリック    / プリースト    / ハイプリースト  / エージェント
     /          /          /          / プリンセス
 魔術師 / ソーサラー    / メイジ      / アークメイジ   / ハーミット
 召喚師 / シャーマン    / サモナー     / サーヴェラー   / ウィザード
 飛兵  / ホークナイト   / ドラゴンナイト  / ドラゴンロード  / ドラゴンマスター
 飛兵  / ワーム      / ワイバーン    / スフィンクス   / ロック
 特馬  / ユニコーンナイト / グランナイト   / グランロード   / グランマスター
 特馬  / マンティコア   / ケルベロス    / マスターディーノ / ベヒモス
 魔族  / インキュバス   / サキュバス    / アークデーモン  / デーモンロード
 霊   / ゴースト     / リッチ      / レイス      / デス
 竜   / グレートドラゴン / カオスドラゴン  / バハムート    / ファフニール
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隠しクラス
 キャラによって、3段階目のクラスの次に、4段階目のクラスになれるものがあります。
 職とキャラによって、なれるものは違ってきます。
 ここに表記の無いキャラのクラスでは、隠しクラスが無いと言う事です。
 なお、隠しクラスになるには、特定のアイテムを使わなくてはいけません。
 アイテムについては後で。
 ディハルト:好みで。個人的には飛兵が便利だとは思いますが。
  #ルーンの使用で、クラスチェンジ可能な属性が増やせるので多いです。
  #各ルーンについても、後で書きます。
  歩兵 →勇者 / 弓兵 →レンジャー / 槍兵 →マーシャル
  神官 →セージ / 魔術師→ハーミット / 騎馬→ナイトマスター
  飛兵 →ドラゴンマスター / 水兵 →サーペンマスター
 ティアリス:お好みで。でも魔法の威力はイマイチ。
  僧侶 →セージ / 召喚師→ウィザード
 ピエール:水兵は役立つ場所が限られるので微妙な感じ。
  槍兵 →マーシャル / 水兵 →サーペンロード
 リファニー:魔力が高いのでどんどん敵を倒せる。
  魔術師→ハーミット / 召喚師→ウィザード
 ルナ:飛兵が一番便利なんですよね。
  飛兵 →ドラゴンマスター / 特馬 →グランマスター
 ルイン:歩兵要因になりがち。油断すると育たない。
  歩兵 →キング / 槍兵→マーシャル
 ギルバード:室内で動きが鈍るのを頭に入れて騎兵要因。
  騎馬→ナイトマスター / 槍兵 →マーシャル
 霧風:参入期間が短いのでやや育てにくい。
  歩兵 →侍マスター / 盗賊→忍者
 シルバー・ウルフ:動きが素早いので育てやすいほうかもしれない。
  盗賊 →ハイマスター / 弓兵 →レンジャー
 ソフィア:主にヒール要因。中々稼ぎにくかった。
   神官→セージ / 僧侶 →エージェント
 ファーベル:好みで好きなほうにすればいいのかな。
  神官 →セージ / 魔術師→ハーミット
 ジュグラー:不足しがちなクラスに。飛兵はそこそこ便利。
  #この子もルーンの使用で、3つの属性を増やせるのでした。
  #敵モンスターがついているクラスにつけます。
  特馬 →ベヒモス   / 飛兵 →ロック    / 霊→デス
  竜  →ファフニール / 悪魔→デーモンロード
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